Konzeption, Implementierung und Evaluation eines simulativen Lernspiels am Beispiel Total Quality Management
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88016
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Heidelberg
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Abstract
"Das multimediale Lernspiel 'Mister Q im Kaffeeland' wird bei der BASF AG in Ludwigshafen zur Implementierung des Total Quality Management (TQM) eingesetzt. Ausgangsidee war dabei, den QM-Gedanken grossflächig zu verbreiten. Im Vorfeld wurde untersucht, mit welchen didaktischen Mitteln solcher Verbreitungsgrad erreicht werden kann. Ein simulatives Lernspiel erwies sich als effiziente Form, dieses Ziel zu erreichen." (Autorenreferat)