Erfahrungslernen und multimediales Gestalten

bibb.id89908
dc.contributor.authorNeuhaus, Wolfgang [Verfasser]
dc.contributor.authorRauter, Ulrich [Verfasser]
dc.coverage.spatialDE
dc.date.accessioned2018-12-17T11:12:09Z
dc.date.available2018-12-17T11:12:09Z
dc.date.issued1998
dc.description.abstractVorgestellt wird ein sozialpädagogisch orientiertes Beispiel erfahrungsorientierten Lernens, das den aktiven gestalterischen Umgang mit Multimedia in den Vordergrund stellt. Der Computer wird als Werkzeug in den Arbeitsprozess integriert, ohne dass dieser in das Zentrum der Lernsituation rückt. Der reformpädagogische Ansatz zielt darauf ab, dem Auszubildenden ein Höchstmass an gestalterischer Freiheit beim Einsatz von Multimediasystemen zu geben und die Entwicklung kommunikativer und sozialer Kompetenzen in vernetzten Lernumgebungen zu fördern. Initiiert wurde das transnationale Projekt im Rahmen der Gemeinschaftsintitiative "Youthstart" des Europäischen Sozialfonds. (BIBB)
dc.format.accompanyingmaterialLiteraturangaben
dc.format.extentS. 14-15
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/handle/BIBB/702715
dc.language.isode
dc.relation.ispartofBerufsbildung : Zeitschrift für Praxis und Theorie in Betrieb und Schule
dc.relation.ispartofvolume52 (1998), H. 51
dc.subject.classificationL 2.1.3 Erfahrungslernen
dc.subject.classificationL 4.2.1 Computerunterstützter Unterricht
dc.subject.classificationG 2.4 Sozialer Wandel
dc.subject.classificationG 2.3.4 Qualifikationswandel
dc.subject.classificationL Lehren & Lernen
dc.subject.otherErfahrungsorientiertes Lernen
dc.subject.otherComputerunterstützter Unterricht
dc.subject.otherBerufsausbildung
dc.subject.otherBenachteiligter Jugendlicher
dc.subject.otherSozialkompetenz
dc.subject.otherLernziel
dc.titleErfahrungslernen und multimediales Gestalten
dc.typeText
dc.typeZeitschriftenaufsatz

Files

Collections