Inklusion in der beruflichen Bildung mittels VR-Technologie am konkreten Fall der KFZ-Technik (InKraFT)

bibb.id186052
dc.contributor.authorDiezemann, Eckart [Verfasser]
dc.contributor.authorHomrighausen, Tim [Verfasser]
dc.contributor.authorMays, Daniel [Verfasser]
dc.contributor.authorSchäfer, Markus [Verfasser]
dc.date.accessioned2021-05-10T06:30:59Z
dc.date.available2021-05-10T06:30:59Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstract"Im hier vorgestellten Projekt Inklusion in der beruflichen Bildung mittels VR-Technologie am konkreten Fall der KFZ-Technik (InKraFT) wird einerseits ein inklusionsorientiertes didaktisches Setting unter Rückgriff auf Virtual-Reality Technologie und eine adaptive Lernplattform entwickelt und evaluiert. Andererseits sollen die so exemplarisch für spezifische Klientelgruppen gewonnenen Erkenntnisse transferiert werden und in einem weiten Inklusionsverständnis im Sinne des ,Universal Design for Learning' Impulse für das Generieren inklusionsorientierter Lern- und Entwicklungssettings für Menschen liefern, die beispielsweise von Diskriminierung, Deprivation, etc. betroffen sind . Die Betrachtung aktueller Berufsbilder deutet darauf hin, dass vorhandene Aus- und Weiterbildungsangebote häufig nicht oder nur unzureichend auf die speziellen Bedürfnisse von Menschen mit Behinderung bzw. physisch, psychisch oder sozial bedingten Einschränkungen ausgelegt sind. Gleiches gilt für die Beschäftigungsangebote, im Besonderen auch im gewerblichen Kfz-Handwerk, und betrifft sowohl Menschen mit körperlichen Funktionseinschränkungen als auch Menschen mit kognitiv oder sozial bedingten Einschränkungen bzw. Beeinträchtigungen gleichermaßen." (Textauszug; BIBB-Doku)
dc.format.extentS. 241-258
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/778827
dc.language.isode
dc.relation.ispartofInklusion in der Lehrerbildung für das berufliche Schulwesen : Beiträge zur Professionalisierung in der ersten Phase der Lehramtsausbildung / Dieter Münk [Hrsg.] ; Gero Scheiermann [Hrsg.]
dc.subject.classificationS 6.2.3 Metallerzeugung und -bearbeitung, Maschinenbau, Montierberufe (inkl. fahrzeugtechnischer Berufe)
dc.subject.classificationL 4.1.2 Elektronische Medien
dc.subject.classificationL 4.2.3 Internetbasiertes Lernen / E-Learning
dc.subject.otherKraftfahrzeugtechnik
dc.subject.otherKraftfahrzeugmechatroniker
dc.subject.otherDigitale Medien
dc.subject.otherLernplattform
dc.subject.otherVirtuelle Realität
dc.subject.otherInklusion
dc.titleInklusion in der beruflichen Bildung mittels VR-Technologie am konkreten Fall der KFZ-Technik (InKraFT)
dc.typeText
dc.typeSammelbandbeitrag

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