Recrutainment auf Ausbildungsmessen : ein potenzieller Gamechanger für das Ausbildungsmarketing?

bibb.citationdrZitation des Datenreportsde
bibb.id784488
dc.contributor.authorSailer-Frank, Sabrina [Verfasser]de
dc.contributor.authorHertinger, Sabrina [Verfasser]de
dc.contributor.authorAnnen, Silvia [Verfasser]de
dc.date.accessioned2026-02-13T12:00:20Z
dc.date.available2026-02-13T12:00:20Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstract„Gamification bietet das Potenzial, Jugendliche der Generation Z spielerisch für die berufliche Ausbildung zu sensibilisieren, zu informieren und sie so auf mögliche Berufsbilder aufmerksam zu machen. Folglich kann Recrutainment vor allem auf Ausbildungsmessen eine Chance für Unternehmen darstellen, um potenzielle Auszubildende anzusprechen und Herausforderungen wie den Fachkräftemangel und unbesetzte Ausbildungsplätze zu bewältigen. Der Beitrag thematisiert die Chancen und Herausforderungen bei der Nutzung gamifizierter Marketingmaßnahmen zur Ansprache von Jugendlichen auf Ausbildungsmessen und ermöglicht einen exemplarischen Einblick in die beiden Elemente des Attention-Getting und Play-Testing als mögliche Gamechanger für das Ausbildungsmarketing.“ (Autorenreferat; BIBB-Doku)de
dc.description.abstract„Gamification has the potential to make vocational training more appealing to young people from Generation Z, while also informing them about possible job profiles. Consequently, recruitment entertainment can provide companies with an opportunity to engage with potential trainees, particularly at training fairs, and overcome challenges such as the shortage of skilled labour and unfilled training places. This article explores the opportunities and challenges of using gamified marketing strategies to engage with young people at training fairs, offering insights into the effectiveness of attention-grabbing and playtesting as potential game-changers in training marketing.” (authors’ abstract; BIBB-Doku)de
dc.description.statementofresponsibilitySabrina Sailer-Frank, Sabrina Hertinger, Silvia Annende
dc.description.versionreferiertde
dc.format.extentSeite 139-150de
dc.format.mediumElektronische Ressourcede
dc.format.mediumSammelbandbeitragde
dc.identifier.uriDOI:10.3278/I78373W011
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/784488
dc.language.isodede
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dc.rdamedia.termComputermediende
dc.relation.ispartofBerufsbildung in Zeiten des Mangels : Konferenzband zur 9. Berufsbildungsforschungskonferenz (BBFK) / Bernd Gössling [Hrsg.] ; Antje Barabasch [Hrsg.] ; Julia Bock-Schappelwein [Hrsg.] ; Karin Heinrichs [Hrsg.]
dc.rightsNamensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International*
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subject.classificationP 1.1 Jugendlichede
dc.subject.classificationL 5 Beratung & Orientierungde
dc.subject.classificationS 5.3 Personalentwicklungde
dc.subject.ddc370de
dc.subject.otherJugendlicherde
dc.subject.otherDigital Nativede
dc.subject.otherBerufsorientierungde
dc.subject.otherBildungsmessede
dc.subject.otherLernspielde
dc.subject.otherDigitale Mediende
dc.subject.otherAusbildungsmarketingde
dc.subject.otherPersonalgewinnungde
dc.titleRecrutainment auf Ausbildungsmessen : ein potenzieller Gamechanger für das Ausbildungsmarketing?de

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