Back to the roots - vom eLearning Hype zurück zum Brettspiel? : Neue Lernwelten in der Weiterbildung?

bibb.id183593
bibb.voevzlinkhttps://res.bibb.de/vet-repository_768652
dc.contributor.authorBenikowski, Bernd [Verfasser]
dc.date.accessioned2019-04-17T08:25:12Z
dc.date.available2019-04-17T08:25:12Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstract"Vor etwas mehr als 20 Jahren hat sich die rasante Entwicklung der kleinen (Personal-) Computer auch auf die Gestaltung, Hoffnungen und Visionen der Weiterbildung ausgewirkt. Es schien ein wenig so, als würde das Lernen selbst revolutioniert werden können. Traditionelle Bildungsformen würden ersetzt durch neue Lernwelten, die Schule und die betriebliche Weiterbildung durchdringen und dort das Lernen besser, einfacher und effizienter machen sollten. Was ist heute tatsächlich angekommen in der Welt der Bildung und Weiterbildung? Es lohnt sich einmal zu schauen, was sich denn nach den ersten Entwicklungsjahren des eLearnings als hilfreiches Instrument in neuen Lernarchitekturen etabliert hat und was vielleicht aus der futuristischen didaktischen Diskussion verschwunden ist. Und noch ein weiterer Trend soll thematisiert werden. Es scheinen sich wieder Brettspiele in der didaktischen Diskussion zu zeigen. Am Beispiel des Plan- und Brettspiels "Erfolgsquadrat" als Instrument zur systematischen Personalentwicklung sollen die neuen Potenziale, Hoffnungen und Möglichkeiten diskutiert werden." (Autorenreferat; BIBB-Doku)
dc.format.extentS. 1-6
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/768652
dc.language.isode
dc.relation.ispartofdenk-doch-mal.de : Online-Magazin für Arbeit - Bildung - Gesellschaft
dc.relation.ispartofvolume(2018), H. 2
dc.rightsNamensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International*
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subject.classificationL Lehren & Lernen
dc.subject.classificationL 4.2.3 Internetbasiertes Lernen / E-Learning
dc.subject.classificationL 2.3 Methoden
dc.subject.otherBerufsausbildung
dc.subject.otherLernen
dc.subject.otherE-Learning
dc.subject.otherLernspiel
dc.subject.otherPlanspiel
dc.titleBack to the roots - vom eLearning Hype zurück zum Brettspiel? : Neue Lernwelten in der Weiterbildung?
dc.typeElektronische Ressource
dc.typeZeitschriftenaufsatz

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