Wie Augmented Reality das Lernen unterstützen kann : EHB-Projekt entwickelt App für das räumliche Vorstellungsvermögen

bibb.id784972
dc.contributor.authorCandido, Vito [Verfasser]de
dc.contributor.authorCattaneo, Alberto [Verfasser]de
dc.date.accessioned2026-06-09T05:56:51Z
dc.date.available2026-06-09T05:56:51Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstract„Augmented Reality (AR) ist eine Technologie, die computergenerierte Elemente in Echtzeit über die reale Welt legt. Sie wird seit den 90er-Jahren zur Optimierung industrieller Prozesse eingesetzt, dient aber auch zur Unterstützung des Lernens. Ein Forschungsprojekt der EHB untersuchte, wie AR tatsächlich Lernprozesse anstossen kann und nicht nur zu oberflächlichem Nachahmen verleitet. Das Projekt bestand aus drei Phasen und führte dazu, dass die involvierten Berufsfachschulen die dabei entwickelte App in den Regelunterricht aufnahmen. Sie unterstützt Lernende im Sanitärinstallationshandwerk beim Umsetzen von technischen Zeichnungen in die reale Welt.“ (Autorenreferat; BIBB-Doku)de
dc.description.statementofresponsibilityVito Candido; Alberto Cattaneode
dc.format.extentSeite 1-10de
dc.format.illustrationIllustrationende
dc.format.illustrationFotografiende
dc.format.mediumElektronische Ressourcede
dc.format.mediumZeitschriftenaufsatzde
dc.identifier.uriDOI:10.64829/15499
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/784972
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dc.rdamedia.termComputermediende
dc.relation.ispartofTransfer, Berufsbildung in Forschung und Praxis
dc.relation.ispartofvolume(2026), H. online
dc.rightsNamensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International*
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subject.classificationL 4 Medien & Technologiende
dc.subject.ddc370de
dc.subject.ddc600de
dc.subject.otherBerufsausbildungde
dc.subject.otherSanitär-, Heizungs- und Klimatechnikde
dc.subject.otherUnterrichtsgestaltungde
dc.subject.otherAugmented Realityde
dc.subject.otherSchweizde
dc.titleWie Augmented Reality das Lernen unterstützen kann : EHB-Projekt entwickelt App für das räumliche Vorstellungsvermögende

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Wie Augmented Reality das Lernen unterstützen kann_Candido ua 2026.pdf
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