Virtuelle Lernwelten als Vision?

bibb.id86309
bibb.publisherplaceBielefeld
dc.contributor.authorAlbrecht, Günter [Verfasser]
dc.contributor.editorBundesinstitut für Berufsbildung [Herausgebendes Organ]
dc.contributor.otherBundesinstitut für Berufsbildung
dc.coverage.spatialDE
dc.date.accessioned2018-12-17T10:49:31Z
dc.date.available2018-12-17T10:49:31Z
dc.date.issued1999
dc.description.abstractDer einleitende Beitrag des Bandes behandelt die Bedeutung virtueller Lernwelten im Kontext der beruflichen Bildung und den entstehenden Qualifizierungsbedarf. Beschrieben werden die Veränderungen, die sich mit dem Internet in der Zukunft des Lernens vollziehen und daraus resultierende Anforderungen und Bedarf an Bildungsdienstleistungen. Es gehe um die Qualifizierung für selbstorganisiertes Lernen und wirtschaftliches Arbeiten in einer virtuellen Datenwelt von verwirrender Vielfalt, die nicht unter didaktischen Gesichtspunkten gestaltet wurde. Daraus ergeben sich Besonderheiten und innovative Anforderungen sowie Ansprüche an ein neues Denken in der Aus- und Weiterbildung. Eine dominierende Aufgabenstellung sei hierbei in der Förderung eines selbstgesteuerten und selbstorganisierten Lernens zu sehen. Im Rahmen des PQO-Programms des Bundesinstituts für Berufsbildung wird dazu ein spezifisches Internet-Projekt durchgeführt, das sich dem Thema Personalqualifizierung im Kontext virtueller Lernwelten widmet. (BIBB)
dc.format.accompanyingmaterialAbb.
dc.format.extentS. 7-34
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/handle/BIBB/698520
dc.language.isode
dc.relation.ispartofPersonalqualifizierung im Kontext virtueller Lernwelten : Konzepte, Ergebnisse, Perspektiven / Günter Albrecht [Hrsg.]
dc.subject.classificationL 4.1.2 Elektronische Medien
dc.subject.classificationL 4.2.1 Computerunterstützter Unterricht
dc.subject.classificationG 2.2.2 Internet / Mediengesellschaft
dc.subject.classificationL 2.1 Lernformen
dc.subject.classificationG 2.3.4 Qualifikationswandel
dc.subject.classificationG 1.2.3.2 Anforderungen & Bedarfe
dc.subject.classificationP 3.2 Lehrpersonal
dc.subject.classificationG 2.5.4 Qualifizierungs- & Ausbildungskonzepte
dc.subject.otherInternet
dc.subject.otherMultimedia
dc.subject.otherComputerunterstützter Unterricht
dc.subject.otherMedienkompetenz
dc.subject.otherSelbstgesteuertes Lernen
dc.subject.otherQualifikationsbedarf
dc.subject.otherBildungspersonal
dc.subject.otherQualifizierung
dc.titleVirtuelle Lernwelten als Vision?
dc.typeText
dc.typeSammelbandbeitrag

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