Systemkompetenz als Zieldimension komplexer Simulationen

bibb.id128846
bibb.voevzlinkhttps://res.bibb.de/vet-repository_746259
dc.contributor.authorKriz, Willy C. [Verfasser]
dc.date.accessioned2018-12-17T16:29:08Z
dc.date.available2018-12-17T16:29:08Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractIn unserer von Dynamik und Vernetzung geprägten Welt reichen einmal erworbene Wissensbestände und Handlungsstrategien vielfach nicht mehr aus; Lerninhalte, die den zukünftigen beruflichen Anforderungen gerecht werden, sind immer schwerer definierbar. Die aktuelle Forschung spricht von Kompetenz, wenn Menschen lebenslang, reflektiert und selbstorganisiert in Situationen handeln. Gaming Simulation Methoden stellen folgerichtig für den Kompetenzerwerb der Studierenden praxisnahe Lernfelder mit realistischer Komplexität und Handlungsspielraum bereit. Durch den Einsatz erfahrungsorientierter Methoden wird Systemkompetenz in unterschiedlichen Lebenswelten gefördert. Systemkompetenz bedeutet dabei sowohl ein fundiertes Fachwissen über Erscheinungsformen und Kennzeichen komplexer dynamischer Systeme als auch kompetentes Handeln bei der Steuerung und beim Eingreifen in komplexe Systeme. Es wird davon ausgegangen, dass "Systemkompetenz" als Kompetenz im Umgang mit komplexen dynamischen Systemen jeweils aus allgemeinen und speziellen situations- und bereichsspezifischen Anteilen zusammengesetzt ist. So werden auch die im Bereich wirtschaftlicher Entscheidungs- und Handlungsprozesse notwendigen Teilbereiche von Systemkompetenz erworben. Diese Kompetenzen sind erlernbar, jedoch bedarf die Förderung von Systemkompetenz mit Planspielmethoden verschiedener didaktischer Voraussetzungen. (BIBB2)
dc.format.extent29 S.
dc.format.illustrationLiteraturangaben
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/handle/BIBB/746259
dc.language.isode
dc.relation.ispartofBerufs- und Wirtschaftspädagogik - online
dc.relation.ispartofvolume(2006), H. 10
dc.rightsDeutsches Urheberrecht
dc.subject.classificationL 2.3.2 Handlungs- & problemorientierte Methoden
dc.subject.classificationL 2.2 Didaktik
dc.subject.otherPlanspiel
dc.subject.otherSimulation
dc.subject.otherKompetenzentwicklung
dc.subject.otherHandlungskompetenz
dc.subject.otherKompetenz
dc.subject.otherBegriff
dc.subject.otherSystemisches Denken
dc.titleSystemkompetenz als Zieldimension komplexer Simulationen
dc.typeElektronische Ressource
dc.typeZeitschriftenaufsatz

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