Berufswahl von Schülerinnen und Schülern mit Serious Games fördern : das Spiel like2be und seine Wirksamkeit

bibb.id184585
dc.contributor.authorMakarova, Elena [Verfasser]
dc.contributor.authorKeller, Christopher [Verfasser]
dc.date.accessioned2020-02-26T07:03:27Z
dc.date.available2020-02-26T07:03:27Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstract"Die Berufswahl ist ein facettenreicher und komplexer Prozess. Mit dem Serious Game like2be kann die Berufswahl von Jugendlichen unterstützt werden. like2be erweitert den Berufswahlhorizont der Jugendlichen und ermöglicht es ihnen, ein reflektiertes Verhältnis zu den eigenen Berufswünschen zu entwickeln." (Autorenreferat; BIBB-Doku)
dc.format.extentS. 13-16
dc.format.illustrationLiteraturangaben
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/776302
dc.language.isode
dc.relation.ispartofBerufsbildung : Zeitschrift für Theorie-Praxis-Dialog
dc.relation.ispartofvolume73 (2019), H. 180
dc.subject.classificationL 5 Beratung & Orientierung
dc.subject.otherBerufsorientierung
dc.subject.otherBerufswahl
dc.subject.otherLernspiel
dc.titleBerufswahl von Schülerinnen und Schülern mit Serious Games fördern : das Spiel like2be und seine Wirksamkeit
dc.typeText
dc.typeZeitschriftenaufsatz

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