Betriebliche Weiterbildung in einer virtuellen 3D-Lern- und Kollaborationsumgebung : Gestaltungsanforderungen und Umsetzungserfahrungen am Beispiel der Automobilindustrie

bibb.id183759
dc.contributor.authorKohl, Matthias [Verfasser]
dc.contributor.authorLorenz, Sabrina [Verfasser]
dc.date.accessioned2019-07-29T14:44:40Z
dc.date.available2019-07-29T14:44:40Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstract"Digitalisierung und technischer Fortschritt haben nicht nur Auswirkungen auf den Arbeitskontext und das persönliche Umfeld, sondern auch auf das berufliche Lernen. Für die Berufsbildung ergibt sich hieraus sowohl curricularer als auch didaktischer Innovations- und Gestaltungsbedarf: Neben einer zukunftsfähigen Weiterentwicklung von Berufsbildern und Qualifikationsprofilen gilt es vor allem, die Potenziale digital unterstützten Lernens auszuschöpfen. Der nachfolgende Beitrag skizziert Ergebnisse eines Proof of Concept (PoC) des Einsatzes einer virtuellen 3D-Lernumgebung in verschiedenen Anwendungsszenarien der Aus- und Weiterbildung eines Automobilherstellers. Mithilfe eines Methodenmix wurden Lerninhalte, Rahmenbedingungen des betrieblichen Einsatzes sowie Lernerfahrungen analysiert. Viele der Befragten sehen Vorteile in der Nutzung der virtuellen Lernumgebung, auch der persönliche Lernerfolg wird relativ hoch eingeschätzt. Darüber hinaus wurden Handlungsfelder identifiziert, in denen eine Optimierung der Lernumgebung und der Szenarien möglich erscheint." (Autorenreferat; BIBB-Doku)
dc.description.versionreferiert
dc.format.extentS. 255-268
dc.format.illustrationLiteraturangaben
dc.identifier.otherDOI:10.3278/6004660w255
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/775270
dc.language.isode
dc.relation.ispartofBildung = Berufsbildung?! : Beiträge zur 6. Berufsbildungsforschungskonferenz (BBFK) / Franz Gramlinger [Hrsg.] ; Carola Iller [Hrsg.] ; Annette Ostendorf [Hrsg.] ; Kurt Schmid [Hrsg.] ; Georg Tafner [Hrsg.]
dc.source.urihttps://www.wbv.de/shop/openaccess-direct/6004660w255 (Volltext)
dc.subject.classificationL 2 Lehr-Lerngestaltung
dc.subject.classificationS 1.5.3 Betriebliche Weiterbildung
dc.subject.classificationL 2.3 Methoden
dc.subject.otherDigitalisierung
dc.subject.otherLernumgebung
dc.subject.otherVirtuelle Realität
dc.subject.otherE-Learning
dc.subject.otherBetriebliche Weiterbildung
dc.subject.otherAutomobilindustrie
dc.subject.otherLernmethode
dc.titleBetriebliche Weiterbildung in einer virtuellen 3D-Lern- und Kollaborationsumgebung : Gestaltungsanforderungen und Umsetzungserfahrungen am Beispiel der Automobilindustrie
dc.typeElektronische Ressource
dc.typeSammelbandbeitrag

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