Spielerisch durch die Berufsschule mit Hilfe von DigiGaMe

bibb.id184587
dc.contributor.authorBrabänder, Wolfgang [Verfasser]
dc.contributor.authorBejjati, Noureddine [Verfasser]
dc.date.accessioned2020-02-26T07:03:28Z
dc.date.available2020-02-26T07:03:28Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstract"Serious Games sind Videospiele, welche den Erfolg und die Kunst von Unterhaltungsvideospielen verbinden mit einem charakteristischen Ziel, bspw. Lehre oder Fitness. Der Ausbildungsverbund Metall gGmbH und die Technische Universität Darmstadt kooperieren in einem Projekt namens DigiGaMe, um in diesem Pilotprojekt ein Serious Game zu schaffen, um Auszubildenden der Koch- und Metallbauausbildung Teile des Ausbildungslehrplans zu lehren." (Autorenreferat; BIBB-Doku)
dc.format.extentS. 20-22
dc.format.illustrationLiteraturangaben
dc.identifier.urihttps://bibb-dspace.bibb.de/jspui/handle/BIBB/776304
dc.language.isode
dc.relation.ispartofBerufsbildung : Zeitschrift für Theorie-Praxis-Dialog
dc.relation.ispartofvolume73 (2019), H. 180
dc.subject.classificationS 1.3 Berufliche Erstausbildung
dc.subject.otherKoch
dc.subject.otherMetallberuf
dc.subject.otherBerufsausbildung
dc.subject.otherLernspiel
dc.titleSpielerisch durch die Berufsschule mit Hilfe von DigiGaMe
dc.typeText
dc.typeZeitschriftenaufsatz

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