Do it! : Wirtschaft in der Schule! Ein Planspiel zur Existenzgründung

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15811
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Verl. Bertelsmann Stiftung

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Gütersloh

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Die Publikation stellt das Planspiel "Do it!" vor, das Schülern ab 16 Jahren den Prozess der Existenzgründung näher bringt. Das Planspiel ist eine Lehr-/Lernmethode, bei der computergestützt ökonomische Probleme generiert werden, um sie dann im Team zu behandeln. Ziel ist, unter Verwendung neuer Medien einen Einblick in grundlegende betriebswirtschaftliche Fragestellungen zu geben und einen Beitrag zur ökonomischen Bildung zu leisten. Bei "Do it!" handelt es sich um ein ereignisorientiertes Planspiel, das praxisnahe Vorgänge enthält, die bei den Teilnehmern Interaktionen, Entscheidungen und administrative Tätigkeiten auslösen. Angesprochene Themengebiete sind u. a. Kreativitätstechniken, Gründungsplanung mittels Businessplänen, Gründungsfinanzierung, Rechtsformen von Unternehmen, Produktionsprogrammplanung, Gewerbeanmeldung und Bilanzierung. (BIBB2)

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